Selasa, 14 April 2015

Success Story of Andrew Darwis, The Largest Indonesian Community's Founder

Dalam postingan kali ini akan sedikit memperkenalkan tentang seorang Tokoh dibalik situs paling terkenal di Indonesia, yaitu Andrew Darwis. Andrew Darwis lahir di Jakarta pada 20 Juli 1979. Dia adalah pendiri komunitas online terbesar di Indonesia yaitu KASKUS, yang bisa dikunjungi situsnya di www.kaskus.co.id. Andrew sekarang menjabat sebagai Chief Technology Officer (CTO) PT Darta Media Indonesia (KASKUS) sekaligus pemilik Kaskus Network lewat PT Darta Media Indonesia. Kesuksesan yang diraihnya sekarang ini bukanlah sesuatu yang instan, karena dia membutuhkan proses dan perjalanan hidup yang panjang.


Andrew Darwis memulai pendidikannya di SD Tarakanita Pluit Jakarta, kemudian melanjutkan pendidikannya di SMP Tarakanita Pluit Jakarta, setelah lulus Andrew memilih melanjutkan pendidikannya di SMA Gandhi National School, Ancol '98 Jakarta, lalu pada tahun 1998 setelah lulus dari SMA, Andrew melajutkan pendidikannya di Universitas Bina Nusantara (BINUS)  jurusan Sistem Informasi. Setelah berkuliah di BINUS, Andrew mulai mencari universitas lain untuk melanjutkan pendidikannya. Berhubung saat itu kemajuan teknologi informasi di Indonesia belum seperti sekarang ini, Andrew mengalami kesulitan dalam mencari universitas yang mempunyai fasilitas memadahi dalam mendukung serta memenuhi hobi barunya tersebut. Namun akhirnya Andrew menemukannya melalui informasi yang diberikan oleh seorang temannya yang baru pulang dari Amerika. Kemudian Andrew berangkat ke Amerika untuk melanjutkan pendidikannya, dan menjadi salah satu mahasiswa di Art Institute of Seattle jurusan Multimedia and Web Desain. Setelah menyelesaikan pendidikannya di Art Institute of Seattle pada tahun 2003, Andrew melanjutkan lagi pendidikannya di Seattle University jurusan Master of Computer Science hingga tahun 2006.

Pada awal sebelum keberangkatannya ke Amerika untuk melanjutkan pendidikannya, kedua orang tua Andrew tidak setuju dengan keinginannya. Kedua orang tuanya berpendapat bahwa kuliah di luar negeri akan membutuhkan dana yang tidak sedikit, termasuk untuk biaya hidup yang lebih mahal di bandingkan di Indonesia. Dengan keinginan kerasnya, akhirnya Andrew mampu meyakinkan kedua orang tuanya tentang keinginannya untuk melanjutkan pendidikannya di Amerika, walaupun dengan syarat bahwa Andrew harus membiayai sendiri biaya hidupnya di Amerika. Andrew akhirnya menyanggupi persyaratan tersebut, dan mencari biaya hidupnya sendiri selama kuliah di Amerika dengan cara bekerja sambilan. Pada tahun 2003 sampai tahun 2008 Andrew mendapatkan pekerjaan sambilan sebagai Web Desainer.



Perjuangan keras Andrew Darwis ketika belajar di Amerika ternyata membuahkan hasil. Andrew berhasil mendirikan KASKUS pada 6 November 1999. KASKUS yang ia dirikan merupakan sebuah komunitas online. Idenya mendirikan komunitas online tersebut muncul ketika Andrew Darwis mendapatkan tugas dari dosennya untuk membuat program, dari situlah kemudian dalam benaknya terfikir untuk membuat website komunitas online yang kemudian dia beri nama KASKUS. Nama KASKUS yang ia berikan untuk website barunya bermakna Kasak-Kusuk, atau biasa disebut bergosip. Pada awal pembuatan website KASKUS tersebut menghabiskan dana US$ 3 atau kurang lebih setara dengan Rp.30.000,- . Bersama dua rekannya Ronald dan Budi, mereka memfokuskan website tersebut hanya berisi tentang berita maupun informasi tentang Indonesia, tujuannya sebagai media informasi bagi masyarakat Indonesia yang berada di luar negeri.

Awalnya forum tersebut hanya memuat berita-berita seputar kejadian di Indonesia. Namun latar belakang ilmu jurnalis yang tak memadai, mereka kerepotan menulis berita. Ujungnya, mereka hanya mencari berita berbahasa Inggris tentang Indonesia dari internet. Tiap hari berita itu diterjemahkan dalam bahasa Indonesia. Hal seperti itu berlangsung selama tiga tahun.

Selama masa itu, anggota Kaskus belum mengalami peningkatan. Membayar biaya sewa hosting, mereka harus mengeluarkan US $ 8 (Rp 80 ribu, kurs Rp 10.000 per dolar AS, red) per bulannya. Bahkan, untuk menggaet anggota satu orang saja, butuh waktu lama. Dalam seminggu mereka hanya mampu mengundang paling banyak tiga orang. Kondisi itu bertahan selama mereka sekolah dan bekerja di AS.

Tiga tahun berjalan tanpa keuntungan, akhirnya membuat dua rekan Andrew menyerah dan mundur di tengah jalan. Ditinggalkan kedua rekan seperjuangannya, tidak lantas membuat semangat Andrew untuk terus membesarkan KasKus mengendur. Apalagi ia mendapat dukungan dari teman dekatnya Ken Dean Lawadinata (kini CEO Kaskus Networks).

Setelah menyelesaikan kuliah di Amerika, Andrew sempat be-kerja di perusahaan IT yang gajinya lumayan besar dengan fasilitas yang lengkap. Namun akhirnya ia memutuskan kembali ke Indonesia untuk mengelola situs komunitas KasKus itu.

 Pada tahun 2008 setelah perkembangan internet semakin pesat di Indonesia, Andrew bersama temannya itu bersepakat untuk pulang ke Indonesia demi  mengelola situs komunitas di negerinya sendiri. Setelah pindah ke Jakarta, mereka saling bekerjasama dalam meningkatkan kinerja bisnis yang telah mereka dirikan ketika mereka di Amerika. Berhubung saat itu Andrew belum memiliki karyawan, maka dia harus turun tangan sendiri apabila ada server down. Selain itu perjuangannya semakin berat ketika dia harus berjuang untuk meyakinkan para customer dan advertiser mengenal citra KASKUS. Andrew bersama timnya juga berusaha keras untuk melakukan pemasaran kepada para pelanggan untuk memperkenalkan KASKUS. Setelah kurang lebih satu tahun, KASKUS telah dipercaya oleh para pelanggan-pelanggan besar. Berkat perjuangan keras Andrew bersama timnya, kemudian kaskus resmi menjadi perusahaan profesional di bawah PT. Darta Media Indonesia.

Pada enam bulan pertama sejak menjadi perusahaan profesional, perkembangan KasKus masih jauh dari yang ia harapkan. Jangankan menggaet pemasang iklan, mencari anggota saja masih sulit.

Andrew dan Ken melakukan promosi besar-besaran dengan menggelar berbagai event. Tak tanggung-tanggung, mereka menghabiskan uang sekitar Rp400 juta. Dana didapat dari orangtua Ken. Hasilnya lagi-lagi belum sesuai yang diharapkan. “Orangtua Ken bilang, gila lu, habis ratusan juta tapi nggak ada hasil,” kenang Andrew.

Tak hanya itu, KasKus juga nyaris ditutup pemerintah karena dianggap sebagai situs porno. “Papa Ken sempat marah ke kami karena dikira buka situs porno,” kata Andrew, lagi.

Di terpaan berbagai kesulitan itu, Andrew dan Ken tak memiliki dana lagi untuk promosi. Namun, mereka tak patah arang. Sambil terus berbenah, Andrew dan Ken memutar otak untuk bangkit. Akhirnya, mereka menemukan cara yang kreatif ketika melihat ada ada anggota dari kalangan selebritis. Andrew kemudian mencetak baju bertuliskan KasKus dan meminta bantuan artis untuk memakainya. “Kami foto lalu masukkan ke situs komunitas ini,” ujar Andrew.

Hasilnya, KasKus makin dikenal. Anggotanya terus berkembang dan pemasangan iklannya juga terus bertambah. Pertengahan 2008, member KasKus mancepai 360.000-an, dan 17 Agustus 2008 menggaet hingga 1,2 juta member sampai akhir tahun 2008. Bahkan, per 21 Januari 2011, mencapai 2,501 juta member.

Konten yang ditawarkan KasKus pun kian bervariasi. Termasuk konten Jual Beli dan Lounge sebagai terfavorit dikunjungi kaskuser. Para kaskuser yang berasal dari seluruh pelosok Indonesia itu bisa memanfaatkan konten ini untuk transaksi bisnis online. Dalam sehari saja, 80 ribu daftar barang, diikutkan dalam forum jual beli (FJB). “Transaksinya per bulan mencapai Rp203 miliar dari 20 jenis barang teratas yang paling diminati, belum termasuk jenis barang lainnya,” kata Andrew.

Andrew pun membuka rahasia jenis barang yang paling banyak dicari di internet, seperti kendaraan roda empat dan dua, barang elektronik, pakaian, kebutuhan rumah tangga, aksesoris dan beragam kebutuhan perempuan, anak-anak dan lainnya.

Karena terus tumbuh, pemasukan iklan ke perusahaan pun mengalir. Kata Andrew, awalnya pemasang iklan sulit didapat karena banyak perusahaan yang tidak mengenal Kaskus.

Berkat usaha keras dan upaya mengenalkan Kaskus ke publik secara terus menerus, perusahaan-perusahaan pemasang iklan meningkat dan banyak yang masuk daftar tunggu. Penghasilan iklan per bulannya pun sudah hitungan puluhan miliar rupiah.

Walau sudah untung, Andrew menolak perusahaannya akan menomorsatukan iklan. Apalagi, kepercayaan jutaan orang terhadap KasKus sebagai forum komunitas paling nyaman dan bebas bersuara, Andrew ingin kaskuser terus menikmati kenyamanan.

Kepercayaan jutaan kaskuser itu pula yang membuat Andrew optimistis, perkembangan Kaskus akan semakin cemerlang. Apalagi pemerintah telah berkomitmen untuk terus meringankan biaya internet dan memasyarakatkan internet hingga daerah-daerah terpencil sekalipun. Ini tentu bersumbangsih besar bagi pertumbuhan skala bisnis dan layanan KasKus. KasKus melihat peluang bisnis internet jauh lebih merangsang dibanding saat pertamakali dibayangkannya.



Seiring berjalannya waktu, dari awal KASKUS didirikan sampai sekarang semakin berkembang dan terus maju. Kemajuan bisnis KASKUS yang dikembangkan oleh Andrew, semakin meningkatkan penghasilannya menjadi sekitar 600 juta rupiah per bulan. Andrew mengaku akan terus mengembangkan situsnya tersebut. Kini, laki-laki yang dikenal para kaskuser sebagai “Mimin” (Admin)  ini patut berbangga, karena KASKUS telah menjadi sebuah situs fenomenal yang memiliki istilah tersendiri yang tidak dimiliki situs forum lainnya. Dirinya pun masuk ke dalam jajaran enterpreneur muda berbakat kebanggaan Indonesia. Berbagai penghargaan yang datangnya dari luar negeri maupun dari dalam negeri juga telah diraihnya. 

Banyak hal yang bisa kita dapatkan dengan melihat kisah sukses yang telah diraih oleh Andrew Darwis. Pertama, untuk mendapatkan kesuksesan kita harus mencari ilmu sebanyak kita mampu. Jangan pernah sekalipun merasa ragu dalam menuntut ilmu, yakinlah bahwa suatu saat ilmu yang kita dapatkan tersebut akan mengantarkan kita kepada kesuksesan. Kemudian jangan lupa untuk meminta restu kepada kedua orang tua, karena restu mereka akan memudahkan jalan kita dalam proses menuntut ilmu. Kita juga harus berani bermimpi dan berani pula mewujudkannya. Lakukan yang terbaik untuk mewujudkan mimpi tersebut. Dalam proses mewujudkannya pun diperlukan niat dan tekat yang bulat. Satu hal yang harus kita ingat, segala sesuatu tergantung dari apa yang kita niatkan, jika niat saja sudah tidak kuat, bagaimana kita bisa mewujudkan apa yang kita inginkan. Di dunia ini tak ada kesuksesan yang diraih dengan instan, karena kesuksesan yang ingin kita dapatkan harus melalui proses panjang, berat, terjal dan melelahkan. Kita juga perlu jeli dalam melihat setiap kesempatan yang hadir di depan kita, dan jangan sampai kita melewatkannya. Selain itu, perlu kerja keras dan konsisten terhadap apa yang kita usahakan untuk mendapatkan apa yang kita inginkan, yaitu kesuksesan. Satu hal yang paling penting dari point-point yang telah saya sebutkan, jangan lupa untuk berdoa kepada Allah SWT, karena dengan berdoa kepada-Nya, Insya Allah segala kemudahan akan diberikan-Nya untuk kita dalam proses menggapai kesuksesan. 

Senin, 24 Maret 2014

Install Tanagra dan Orange Canvas di Linux Part II

Melanjutkan postingan pertama Install Tanagra dan Orange Canvas di Linux Part I yang pada Part I lebih membahas kepada Apa itu Data Warehousing dan Instalasi Tanagra sekarang kita akan membahas Bagaimana Cara menginstall Orange Canvas di Linux.

Langsung simak tutorialnya :

1. Untuk menginstall Orange Canvas di Linux kita harus menambahkan Repositori  Orange Canvas ke Repositori Linux kita
2. Untuk menambah repositori kita harus membuka Terminal lalu ketik "sudo gedit /etc/apt/sources.list"
3. Setelah itu tambahkan repo orange canvas di bawah ini 
    deb http://orange.biolab.si/debian squeeze main
    deb-src http://orange.biolab.si/debian squeeze main 

4. Tambahkan tepat di bawah repositori Ubuntu

5. Setelah selesai silahkan Simpan dan Keluar

6. Setelah itu buka Terminal anda dan ketikkan "sudo apt-get update" untuk mengupdate repositori linux kita

7. Setelah berhasil diupdate silahkan ketikkan "sudo apt-get install orange-canvas" untuk menginstall paket orange canvas tersebut

8. Setelah selesai tinggal Jalankan di Terminal ketikkan "orange" maka aplikasi akan muncul, 

Jika anda tidak ingin ribet silahkan download DISINI (32 bit) atau DISINI (64 bit) .

Sekian dulu tutorial ini
Semoga bermanfaat bagi pembaca
CMIIW

Minggu, 23 Maret 2014

Install Tanagra dan Orange Canvas di Linux Part I

Dalam program studi saya Sistem Informasi terdapat mata kuliah Data Warehousing. Mungkin anda bertanya-tanya apa itu Data Warehousing, Menurut Vidette Poe, data warehousing merupakan basisdata yang bersifat analisis dan read only yang digunakan sebagai fondasi dari sistem penunjang keputusan.

Menurut saya pribadi Data Warehousing sendiri adalah sekumpulan data yang saling terintegrasi yang mana fungsi sekumpulan data tersebut adalah untuk mendukung dalam proses pengambilan sebuah keputusan.

Dalam akhir pekuliahan pertemuan pertama mata kuliah Data Warehousing  dosen menyuruh mahasiswa mencari software Tanagra dan Orange Canvas untuk bahan perkuliahan semester berikutnya. Dan karena saya sendiri merupakan pengguna Linux saya sempat berfikir bisa gak ya diinstall di Linux.

Setelah otak atik tutorial berbahasa Indonesia ternyata tidak ada hasil akhirnya beralih ke situs berbahasa inggris dan akhirnya ketemu tutorialnya. Untuk Tanagra sendiri dapat berjalan di Linux namun menggunakan Wine sedangkan Orange Canvas sendiri dapat berjalan di Linux dengan menambahkan Repositori Orange Canvas sendiri ke Repo Linux kita.

Untuk yang Pertama saya akan membahas Bagaimana menginstall Tanagra di Linux dengan menggunakan Wine :

1. Jika linux anda belum memiliki Wine maka anda harus menginstall dulu Wine  DISINI
2. Jika Wine berhasil terinstall maka tahap selanjutnya adalah mengunduh file .exe dari Tanagra
3. Untuk file .exe dari Tanagra bisa didownload DISINI
4. Setalah didownload maka tinggal klik 2x maka file tersebut akan berjalan dengan Wine seperti di OS Windows
5. Setelah berhasil diinstall maka tampilannya seperti di bawah ini
Tanagra on Wine in the Linux

Untuk Instalasi Orange Canvas di Linux berlanjut di Part II silahkan klik DISINI
Sekian dan Terima Kasih
CMIIW


Referensi : 
http://informatika.web.id/konsep-data-warehousing.htm
http://data-mining-tutorials.blogspot.com/2009/01/tanagra-under-linux.html
http://eric.univ-lyon2.fr/~ricco/tanagra/fichiers/en_Tanagra_under_Linux.pdf
http://www.kangarif.com/2012/11/cara-install-wine-di-ubuntu.html

Minggu, 16 Maret 2014

Membersihkan Kernel-kernel Lama di Ubuntu Studio 12.04


Selamat Pagi, Sebelum kita bersih-bersih Kernel alangkah baiknya apabila kita mengenal apa itu kernel? Kernel sendiri merupakan perangkat lunak yang menjadi bagian utama sebuah Sistem Operasi yang mana tugas inti dari kernel adalah

  • Manajemen Proses, Mengatur proses antara aplikasi dan hardware yang bisa diartikan mengatur kapan aplikasi akan keluar masuk untuk melakukan proses
  • Manajemen Memori, Mengatur proses penggunaan memori pada aplikasi yang bisa diartikan mengatur kapan aplikasi tersebut akan menggunakan memori
  • Manajemen Perangkat, Menjembatani penggunaan hardware dalam Sistem Operasi yang bisa diartikan hardware bisa dikenali oleh Sistem Operasi sehingga bisa digunakan untuk aplikasi
  • Hubungan Sistem, Mengatur hubungan antara Aplikasi dan Sistem Operasi 

Setelah mengetahui apa itu kernel maka langsung saja menuju topik utama yaitu Membersihkan Kernel-kernel Lama di Ubuntu Studio 12.04, untuk Ubuntu versi lain caranya sama jadi bisa dijadikan panduan untuk Distro Linux Ubuntu.

Langsung Monggo disimak :


1. Pertama Kali buka Terminal

2. Kita bisa mengecek status kernel yang aktif dengan "uname -r"

3. Untuk Mengecek Kernel yang ada dengan " dpkg --get-selections | grep '3.2.0' "

4. Dikarenakan Kernel terbaru Versi 3.2.0-60, maka versi lawas sebelum Versi 3.2.0-60 harus dihapus, yang mana penghapusannya tujuannya untuk memberi ruang kosong pada hardisk

5. Cara menghapusnya adalah " sudo apt-get remove --purge nama_file "

6. ganti nama_file dengan file kernel yang akan dihapus, contoh ada di bawah ini :

7. Apabila ada Pertanyaan "Do You Want to Continue" jawab "y"

Selesai Sudah pembahasan kali ini yang mana tujuan dari pembersihan kernel-kernel lama adalah untuk memberi ruang kosong lebih pada hardisk, dan apabila tidak dihapus sebenarnya juga tidak apa-apa, dan kernel lama itu terbentuk apabila kita sudah melakukan update terhadap sistem kita

Sekian dulu, nantikan Artikel-Artike selanjutnya.
CMIIW, Salam Open Source

Minggu, 05 Januari 2014

Review Aplikasi Android Pengusir Nyamuk










Anti Mosquito Plus
Aplikasi Android Pengusir Nyamuk 










Pengalaman searching di Playstore eh ketemu Aplikasi ini, dan Sudah saya buktikan sendiri keampuhannya. Mungkin Anda bisa Mencobanya di Rumah.

Cara kerja aplikasi ini yaitu mengeluarkan gelombang suara ultrasonic yang akan mengganggu nyamuk sehingga tidak mendekati kita dan aplikasi ini tidak berbahaya untuk manusia. Dan salah satu kelebihan Aplikasi ini adalah Bersifat Gratis jadi apa salahnya buat mencoba. Bila ingin mencoba silahkan Download DISINI

Dan Berikut Review dari Pengembangnya sendiri :
• Ultrasonik Nyamuk aplikasi penolak memancarkan suara frekuensi tinggi yang sangat unik (suara ultra) bahwa sebagian besar nyamuk menemukan tidak menyenangkan dan mencegah Anda mendapatkan digigit oleh nyamuk.
• Apakah Anda tahu bahwa hanya nyamuk betina menggigit kita? Apakah Anda juga tahu bahwa nyamuk menjauh dari frekuensi tertentu sonic?
• Lemparan suara yang begitu tinggi bahwa kebanyakan manusia tidak akan melihat apa-apa.
* Gigitan nyamuk dapat menyebabkan malaria, demam berdarah, demam, hey demam, alergi, chikangunya,
• mengusir nyamuk, menyelamatkan nyawa.
• Hijau dan Non-beracun!
aplikasi ini Anti Nyamuk Jauhkan nyamuk alami, menghindari menghirup gas beracun dan tanpa polusi lingkungan.

FAQ:
Q: Setelah saya mengaktifkan aplikasi, mengapa Kecerahan Layar dikurangi?
A: Yang benar-benar NORMAL, Brightness berkurang untuk SIMPAN BATERAI perangkat Anda.
T: Bagaimana suara ultra repels nyamuk?
A: Teorinya adalah bahwa hanya nyamuk betina mampu menggigit kita dan sekali nyamuk betina memiliki telurnya dibuahi dia aktif akan menghindari kontak lebih lanjut dengan laki-laki. Untuk melakukan ini, dia bisa mengenali suara getaran dari mengalahkan sayap laki-laki yang diklaim cukup berbeda dari perempuan untuk memungkinkan ini terjadi - dengan demikian, setelah mengakui wingbeats seperti perempuan adalah 'ditolak' pergi sehingga untuk menghindari perhatian lebih dan sekarang tidak diinginkan dari laki-laki.
T: Mengapa saya mendengar sebuah mendesis? / Mengapa saya tidak mendengar apa-apa?
A: Aplikasi ini memainkan suara frekuensi tinggi. Beberapa orang di bawah 30 tahun dapat mendengar suara, sementara di atas usia tertentu (variabel dari orang ke orang) telinga kehilangan kemampuan untuk mendengar suara frekuensi tinggi.
Q: Nyamuk tidak memiliki telinga, bagaimana mereka mendengar suara?
A: Serangga tidak memiliki telinga, tetapi pada antena, yang merupakan organ aural nyamuk, ada sekitar 15.000 reseptor sensorik, terstruktur sehingga untuk membuat "telinga aktif" di mana getaran alami yang dihasilkan sehingga untuk memperkuat suara yang masuk. [Sumber: Le Scienze on-line]
T: Apakah Anda mengatakan bahwa loudspeaker ponsel dapat memutar ultrasound?
A: Sebenarnya frekuensi yang digunakan dalam Anti Nyamuk sedikit di bawah frekuensi ambang ultrasound. Tapi itu sangat dekat dengan batas yang dapat didengar oleh telinga manusia (20 kHz), sehingga demi kesederhanaan kami menyebutnya "USG", karena banyak orang tidak bisa mendengarnya.

Sekian Ulasannya, Semoga Bermanfaat Bagi Anda

Kamis, 19 Desember 2013

Bagaimana sih Caranya Menjadi Progammer ???


Perbincangan hangat siang hari antara beberapa mahasiswa dan dosen. Ada salah satu teman bertanya kepada Dosen, Pak bagaimana menjadi Progammer itu ? Dan jawaban beliau cukup simple, Kalau ingin menjadi Progammer ya kita kudu menyukainya diibaratkan Seumpama kita menyukai Motor maka kita akan memodifikasi terus motor kita, lah seperti itu lah progammer, Apabila kita menyukai sebuah Profesi Progammer maka kita akan pasti mendalami profesi tersebut dengan mencoba dan mencoba.



Dan saya punya Tips yang mungkin berguna bagi pembaca yang ingin menjadi Progammer,

  1. Motivasi, Ketika anda termotivasi untuk menjadi seorang Progammer maka inilah langkah pertama yang sangat Tept untuk Menjadi Progammer
  2. Kemauan, Kita harus mempunyai kemauan yang keras untuk belajar belajar dan belajar untuk menjadi Progammer dan jangan pantang arah jika menemui error ketika membuat sebuah program dan jadikan error tersebut sebagai pemicu untuk belajar lebih giat lagi
  3. Pemrograman bukan Hafalan, Perlu ditanamkan di pikiran seorang progammer bahwa untuk jadi seorang progammer tidak harus kita menghafal script tapi lebih ke memahami bagaimana logika kita dalam menyelesaikan sebuah masalah.
  4. Jangan Jadi Tukang Ketik, Terkadang apabila terdapat jam Kuliah Pemrograman kita akan disuruh mengetik sebuah script dan jangan memandang script tersebut hanya sebatas diketik di editor tetapi lebih dari itu yaitu tujuan sebenarnya adalah disamping kita mengetik script program tersebut sembari kita belajar setiap kode dan alur dari program tersebut, dan secara terus menerus secara tidak langsung akan melatih bagaimana menuangkan logika kita ke dalam sebuah script.
  5. Berguru ke Orang yang Lebih Tahu, Ketika menemukan sebuah masalah dalam pemrograman, maka jangan sungkan-sungkan bertanya kepada orang yang lebih tahu, bisa temen sekelas, temen lama, atau bahkan temen di internet dan dosen juga bisa, hehe.
  6. Selalu Taat Beribadah, Semakin kita dekat dengan Sang Pencipta maka akan semakin kita fresh dalam menghadapi script-script yang mbuleti, karena tiada masalah tanpa solusi jadi tetap semangat belajar.
  7. Jangan Lupa Mengamalkannya, Dalam hidup kita hanya sekali saja jadi jangan sampai kita menyia-nyiakan kesempatan berbagi terhadap sesama, mumpung kita masih diberi nikmat ilmu dan hidup ini.

Sekian dulu beberapa tips ini, Semoga bermanfaat bagi pembaca.

Rabu, 18 Desember 2013

Implementasi Teknologi Basis Data (Studi Kasus dengan cPanel)

Siang hari ini dapat tugas Mata Kuliah Teknologi Basis Data yang Rangkumannya bisa dilihat di Bawah ini :



LINK DOWNLOAD
Sekian dan Semoga Materinya Bermanfaat

Selasa, 10 Desember 2013

Fitur-Fitur cPanel

Melanjutkan Postingan sebelumnya yaitu cPanel. Pada kali ini akan dibahas lebih spesifik apa saja sih fitur-fitur yang terdapat dalam cPanel itu. Mari kita simak pembahasannya.
Ada beberapa fitur utama dari Cpanel Diantaranya :
  1. Email Accounts (Akun Email), Sebuah fasilitas email yang mana kita bisa memiliki email dengan domain kita sendiri, semisal email@kho-is.net. Jadi akan menjadi branding tersendiri bila kita mempunyai email sendiri ketimbang numpang di @gmail.com ataupun @yahoo.com
  2. File Transfer Protokol (FTP) Accounts, Fungsi umumnya adalah kita bisa membuat akun FTP sendiri semisal kita bisa menggunakan Filezilla, Cute FTP ataupun lainnya yang mana fungsinya mempermudah kita dalam mengatur hosting tersebut
  3. File Manager, File manajer hampir mirip seperti File Manager di Linux ataupun Windows Explorer di Windows, dan fungsinya sama seperti itu yaitu untuk mengatur direktori dan file file anda yang ada di web server
  4. Mysql Databases, Dengan fitur ini anda bisa menciptakan database, membuat user sampai mengatur hak akses user. Database yang dimaksud disini adalah database berbasis MySQL.
  5. PHPmyAdmin, jika di Mysql Databases berfungsi untuk menciptakan sebuah database maka PHPmyAdmin lebih berfungsi untuk mengatur database tersebut semisal, membuat atau mengubah atau menghapus record tabel dalam database.
  6. Subdomain, Sub domain merupakan sub direktori dari sebuah server. Contohnya mail.yahoo.com, blog.kho-is.net dll
  7. Addon Domain, Secara default biasanya satu hosting hanya bisa dipakai satu domain saja. Tapi dengan fitur Addon Domain anda bisa menambahkan domain kedua, ketiga dan seterusnya dalam satu hosting anda. Domain lain yang anda tambahkan akan menciptakan satu direktori lain dalam server sehingga seolah-olah memiliki space tersendiri
  8. Parked Domain, Fungsi dari parked domain adalah untuk mengarahkan domain yang diparkir untuk menampilkan domain utama dari website anda.
  9. Softaculous, Dengan adanya Softaculous memungkinkan anda dapat menginstal berbagai Macam Content Management System (CMS) seperti Joomla, Wordpress, OScommerce, Mambo, Opencart, Prestashop dan lain sebagainya.
  10. Dan masih banyak fitur lainnya yang tidak bisa saya sebut satu per satu.
Dengan selesainya materi ini saya ucapkan terima kasih sudah berkenan mampir di Blog saya dan semoga bermanfaat bagi kita semua
CMIIW
Salam Blogger

Kontrol Panel Hosting Popular - Cpanel

Melanjutkan Postingan kemarin tentang Seputar Domain dan Hosting. Pada kali ini akan dibahas lebih spesifik ke Hosting, yaitu tentang Kontrol Panel Hosting dan lebih spesifiknya akan mengarah ke cPanel.

Dalam sebuah website kita dapat mengatur konten website tersebut melalui Control Panel Hosting. Banyak sekali Control Panel Hosting diantaranya adalah Spanel, cPanel & Plesk. Salah satu Control Panel yang terkenal adalah cPanel atau WHM yang merupakan Aplikasi Control Panel Hosting yang Palong Populer di Dunia. Banyak sekali perusahaan web hosting yang menawarkan hostingnya menggunakan aplikasi cPanel ini. Dengan cPanel anda dapat mengelola akun hosting anda dengan lebih mudah yaitu melalui browser (Mozilla, Chrome, IE, Safari, dll) anda. Termasuk diantaranya yaitu mengupload file-file ke akun hosting, menginstal aplikasi website, membuat email, membuat database dan masih banyak lagi.

Untuk Next Artikel yaitu

Sekian dulu materi kali ini nantikan update'an selanjutnya.

Kamis, 05 Desember 2013

Seputar Domain & Hosting

Sebelum kita berkutat di Dunia Online yang canggih ini, ada baiknya kita mempelajari apa itu Domain & Hosting dan Beberapa Macamnya.
Mari Kita simak Pembahasannya

1. Domain
Apa itu Domain ?
Nama domain bisa dikatan sebuah identitas / nama unik yang mana tersusun dari dari format Huruf (a,b,c....x,y,z) dan angka (1,2,3....8,9) serta tanda (-) untuk memberi nama pada website kita.

Macam-Macam Domain 
Domain pada Intinya terbagi menjadi 2, yaitu :
Domain Lokal (Indonesia)Domain Lokal adalah Domain yang berakhiran id dari sebuah negara, apabila di Indonesia maka berakhiran .id. Untuk Domain lokal Indonesia sendiri dikelola oleh PANDI , dan untuk pendaftaran domain .id sendiri terdapat beberapa hal yang harus dilampirkan tergantung dari jenis domain sebagai syarat pendaftaran dan macam-macam domain.id sangat beragam tergantung jenis keperuntukan domain tersebut.Diantaranya :
  • .co.id
    Nama domain ini diperuntukkan untuk nama perusahaan, nama produk maupun merek yang memiliki identitas Indonesia.
  • .or.id
    Nama domain yang diperuntukkan untuk nama yayasan/organisasi di Indonesia.
  • .ac.id
    Nama domain yang diperuntukkan untuk nama-nama akademik, sekolah tinggi dan universitas.
  • .sch.id
    Nama domain khusus untuk sekolah-sekolah.
  • .go.id
    Nama domain untuk badan dan lembaga pemerintahan maupun departemen pemerintahan.
  • .net.id
    Nama domain ini khusus untuk Perusahaan yang bergerak di Bidang Telekomunikasi semisal ISP, Telco, Seluler, VSAT, dsb
  • .web.id
    Nama domain ini diperuntukan bagi personal.
  • .my.id
    Sama dengan .web.id Nama domain ini diperuntukan bagi personal.
  • .desa.id
    Nama domain ini diperuntukan bagi Desa.
  • .mil.id
    Nama domain untuk Institusi Militer.
  • .biz.id
    Nama domain ini diperuntukkan untuk UKM / Usaha Lainnya.

Domain Internasional
Domain umum yang dapat diregister oleh siapa saja dengan atau tanpa menggunakan persyaratan tertentu.
Contoh :
  • .com
  • .net
  • .org
  • .info
  • .biz
  • .name
  • .us
  • .pw
  • .asia
  • .tv
  • .cc
  • .co
  • .in
  • .bz
  • dll


2. Hosting
Sebuah media penyimpana Data Online yang berfungsi sebagai Server yaitu Menampung Data-Data pada sebuah website
Hosting sendiri dikelola oleh Web Hosting, Diantara Beberapa Web Hosting terkemuka di Indonesia adalah diantaranya :
  • dll

Demikian penjelasan Singkat Seputar Domain dan Hosting.
Semoga Bermanfaat

Follow My Twitter